最新免费的Depence2.2版本现已上线。对于此版本,我们重点关注当前的市场需求,着重的提升了渲染效果真实性。因此,我们开发了许多新的令人惊叹的功能和改进,这些功能的改进将帮助您,像以往一样为您提供更加沉浸式和令人惊叹的虚拟体验。
具体都更新了哪些功能,一起来看看吧~
群众人群
“ MassCrowd”对象实时渲染数千个动画角色。它带有十多个变体和独特动画序列的完美优化模型。可以通过许多给定参数从程序上生成人群。
景深
对“景深”(DOF)效果的仿真极大地提高了渲染质量和真实感。现在,“相机”对象具有更多的物理参数,例如焦距,传感器大小,光圈和更多。所有参数都可以记录为时间轴上的关键帧。
NDI记录
现在可以将输入的NDI视频信号与DMX一起记录到多媒体轨道中。现在,Depence还允许它使用外部媒体服务器来播放视频。
Minuit Une IVL支持
现在Depence随附Minuit Une的IVL照明器材支持。这些是非常特殊的DMX可控激光装置,具有无数的演出设计可能性。我们是第一家真正挑战实际实现这些复杂灯具可视化的公司。
将对象拖到库中
现在,您可以将灯具组合或其他分组的对象拖到“ MyLibrary”窗口中。此窗口也已升级以管理文件夹结构。
改进的层次结构窗口
改进了“层次结构”窗口,可以管理场景图。现在可以一次拖放多个对象,也可以通过快捷方式“ o”定位一个对象。
选择性体积束
现在可以选择是否渲染光束。可以为每个灯具设置此设置,这对于在预编程时节省性能,同时在最终渲染中使灯具保持一次激活非常有帮助。
新的应用程序设置
应用程序设置对话框已完全重新设计。现在,它具有许多新设置,现在还可以更改阴影和投影的分辨率。
色度失真
有时,不完美会增加真实感。除了Dirtlens,Lens Flares和Glow之外,PostFX现在还具有“色度失真”功能,可以模拟相机镜头的色差。
改良音序器
版本2.2的音序器已经更新,具有一些新功能和改进。例如,标记现在具有自己的轨道类型,并且可以将音频文件从Windows资源管理器拖到时间轴上。它还具有新的缩放栏和主滚动条的预览模式。
逻辑模块的MIDI节点
逻辑模块现在有了MIDI-Note节点,可以按任何逻辑顺序读取和写入MIDI信号。
改进了编程
编程现在还显示使用的效果,延迟和相位。从现在开始,还可以通过按住鼠标右键在单元格上上下拖动鼠标来更改值。
支持我们的新USB-SMPTE接口
Depence现在支持我们新的外部模拟SMPTE-Timecode USB接口。在未连接V:Server的情况下,可用于发送和接收SMPTE-Timecode进行同步。
通过ArtNET 4进行RDM
Depence现在具有对ArtNET 4协议的全面RDM支持。
追踪
特别是对于虚拟事件和XR Studios,对摄像机和演员的3D跟踪对于获得出色的体验至关重要。在此最新更新中,我们实现了一个新的摄影机以及组对象,可以将其路由到跟踪设备。Depence 2.2附带PosiStageNet和SPNet协议的支持。
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